以数字之翼传承匠心 网龙让非遗在"第九艺术"中焕发新生
2026 年是我国启用「文化和自然遗产日」的第十年,也是我国首批国家级非物质文化遗产代表性项目名录公布 20 周年。这一年,AI 数字非遗在全国加速落地,人工智能、扩展现实等数字技术赋能非遗传承,成为上半年全民热议的文化热点。如何借助数字技术让深藏于民间的传统技艺「活」起来、「传」下去,正成为一道时代命题。
近日,网龙旗下经典 IP《魔域》2026「芙蓉梦华」主题花魁赛正式启幕,官方发布非遗点翠金饰制作纪录片,由点翠、渝派花丝镶嵌双非遗传承人左书侨大师亲自解读冠军专属实物大奖的匠造细节。这套「芙蓉点翠传世金饰」甄选 50 克 999 足金,花丝镶嵌需将金线拉至细于发丝,再经手工掐丝、堆垒成型;点翠则逐片甄选翠羽、顺其原生纹理粘贴排布,成品随光影流转幻化出青、蓝、碧三重渐变色泽,恰与芙蓉「一日三变」的主题相呼应。

网龙旗下经典 IP《魔域》2026「芙蓉梦华」主题花魁赛正式启幕,官方发布非遗点翠金饰制作纪录片
据悉,左书侨曾为《甄嬛传》《延禧攻略》等古装剧打造宫廷首饰,作品获中国工艺美术百花奖银奖。本次点翠所用羽毛均为自然脱落的非保护鸟类羽毛,在传承技艺的同时严守生态保护理念。赛事还创新运用 AI 视觉设计技术,拆解芙蓉朝白、午粉、暮红的渐变意境,重塑主题华服的层次美感,让东方美学以科技之力立体呈现。

点翠、渝派花丝镶嵌双非遗传承人左书侨大师亲自解读《魔域》2026「芙蓉梦华」主题花魁赛冠军专属实物大奖的匠造细节
以游戏为媒传承非遗,业界已有共识。作为「第九艺术」,游戏是数字时代触达年轻群体最广泛的文化载体之一。中国艺术研究院院长韩子勇曾指出,非遗形态多样、综合繁杂且是活态的,对数字技术需求迫切,「数字化、信息化对非遗传承、创新、发展的帮助最大、最突出」。游戏以其沉浸式、互动式、强参与的特性,打破时空与圈层壁垒,让非遗从「只可远观」变为「可感可触、可玩可学」,在潜移默化中完成跨越代际的活态传承。
将非遗引入数字 IP,网龙并非首次尝试。这家互联网企业,多年来持续以数字科技赋能非遗传承,旗下游戏 IP 联动世界文化遗产永定土楼,在游戏中发起「土楼保卫战」;运用 3D 手绘技术重建宋元时期古泉州刺桐城;把故宫、福建寿山石、非遗剪纸等文化元素融入游戏生态,并携手中国虎园开展华南虎保护科普。从传统文化到生态保护,网龙走出了一条「游戏+非遗+公益」的融合路径,让年轻玩家在娱乐中感知中华优秀传统文化的魅力。
「数字赋能非遗,创新传承国风。」当千年点翠技艺与现代数字 IP 相遇,传统技艺不再是博物馆里的静态展品,而是以可感可触的方式走进年轻人的日常生活。这既是数字文化企业服务文化强国战略的自觉担当,也是非遗活态传承的生动注脚。在文化强国战略的引领下,期待更多企业以数字技术为桥梁,让中华优秀传统文化在传承与创新中焕发新的光彩。
来源:互联网


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